四个小练习,一个明确目标

让运动讲清关系

亲手试试弹簧、拖动、滚动与分层图形。

沿着一个问题,走完四步。

0 / 4 完成
  1. 01

    弹一下,还是停下来?

    亲眼区分缓动曲线与弹簧的停止方式。

    进入学习
  2. 02

    拖着跟手,松开有回应

    体验拖动、释放、中途重新抓取的差别。

    进入学习
  3. 03

    滚动有两种时钟

    理解“出现后播放”和“随滚动推进”的区别。

    进入学习
  4. 04

    有些关系,动一下就懂

    通过展开图理解界面由多个层次组成。

    进入学习
完成后,给自己的项目做一次小改进

能判断何时需要动画,并设计减少动态效果的替代。

选一个真实组件,写下触发、反馈、可中断行为和减少动态效果的替代方式。