四个小练习,一个明确目标
让运动讲清关系
亲手试试弹簧、拖动、滚动与分层图形。
沿着一个问题,走完四步。
0 / 4 完成- 01进入学习
弹一下,还是停下来?
亲眼区分缓动曲线与弹簧的停止方式。
- 02进入学习
拖着跟手,松开有回应
体验拖动、释放、中途重新抓取的差别。
- 03进入学习
滚动有两种时钟
理解“出现后播放”和“随滚动推进”的区别。
- 04进入学习
有些关系,动一下就懂
通过展开图理解界面由多个层次组成。
完成后,给自己的项目做一次小改进
能判断何时需要动画,并设计减少动态效果的替代。
选一个真实组件,写下触发、反馈、可中断行为和减少动态效果的替代方式。